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【TOP5之五大闪电战役】 闪电战役

发布时间:2019-03-23 03:57:46 影响了:

  NO.5致命的选择      有人说人生就是选择,数的选择累积起来得出的结果就是选择者的人生。   一场魔兽争霸的比赛中,我们选择建造那个建筑,建造在那个位置;选择那个英雄作为首发等等;这些都将影响最后的比赛结果,这其实就是跟“人生就是选择”同一个道理。能作出正确选择者获得比赛的胜利,选择错误者就自然失败了。
  这次笔者为大家带来一场战报,战报中的失败者就是因为作出了一个错误蛇选择,使得抓住自己的弱点进行打击,最后郁闷地输掉比赛;本场战报中胜利者是来自欧洲的一位非常出色的暗夜选手Frx3uz.GeiL.SaSe(下称SaSe),作为瑞典第一暗夜玩家,又是目前德国Mousesporta魔兽分队的绝对主力,SaSe的实力是被大家所公认的;而失败者则是来自sK德国部的强力玩家XlorD;比赛的地图是LT(LoatTemple)。
  比赛开始!于地图9钟位置的人族选手是XlorD,处于地图6点钟位置的是暗夜精灵选手自然就是SaSe。双方处于一个近点的位置。双方的开局都十分常规;XlorD是大法师(下称AM)+步兵的开局;SaSe是恶魔猎手(下称DH)+女猎手的开局。由于双方是近点位置,SaSe开局不久就发现了对手的位置;在盯上人族大多数会采取速矿的战术;而只要人族的分矿区不是靠着对手的主基地,一般暗夜精灵族是占不到大便宜的;那么让我们看看SaSe会如何应付吧!
  果然XiorD的AM出来后就立刻带领着步兵和民兵往分矿区跑去.随后不久SaSe的DH也赶到人族的基地,不过叫没有常规地去骚扰AM的练级,DH升级了自然技能来屠杀人族采矿的农民!由于XlorD的大部队在分矿进行IVF,XlorD只能控制主基地中的农民变成民兵防守,虽然最后还是逼使了DH使用回城,XlorD自己也死了不少农民。
  这边上虽然已经清理掉分矿区的野怪,XlorD却因为叫的骚扰使得基地中木材十分短缺,不能即时放下分基地。可见SaSe的骚扰非常成功,抓住了人族速矿对木材的依赖进行了有力的打击。
  而此时SaSe开局时候用来侦察的一千小精灵居然有了工作,这个小精灵在人族分基地的附近放下了战争古树,并且在那里开始训练女猎手;这可以使得女猎手一出生就可以对人族的分基地进行压制,省去了不少的路程,构思可谓相当精妙。
  为了保证自己主基地的安全和分矿的建造.XlorD的AM带领着好几个步兵来到SaSe的家中进行压制。虽然杀掉了SaSe不少的农民,SaSe却没有任何回救的意思。
  DH在生命之泉补满血后,SaSe放任着主基地让对手骚扰,DH带领着女猎手居然再次来到人族的基地进行骚扰。在女猎手的弹射攻击和DH的自燃攻击下,人族农民死伤非常快,DH也因杀农民而升到2级(意味着此时最少杀了8个农民);出奇的是,XlorD居然放任对手屠杀农民不回救,在SaSe的基地坚持攻击着那个永远都不可能打掉的缠绕金矿。
  不过不回救的选择显然是错误的!单凭民兵跟本不可能击退DH+女猎手的部队;XlorD迟迟不回救的结果自然就是最后农民全倒;而农民全倒的时候,XlorD沉默了一下,郁闷地打出了GG,退出了比赛。
  
  NO.4必须讲究的建筑学
  
  “建筑学”一词,或许人族的玩家会比较熟识,著名人族建筑大师SK.insomrlla的建筑摆放就一直是所有人族玩家学习的对象。
  不过单靠建筑摆放来定义魔兽争霸里的建筑学其实是比较肤浅的,魔兽争霸里的建筑学应该由三个部分组成;建筑摆放+建造时间+适合的建筑。这里的三个点同样重要,那个点上出错都很容易使自己陷入劣势或者输掉比赛。
  下面为大家带来一场快攻(Rush)战报,战报中失败的暗夜精灵族(下称NE)玩家因为其建造时间不正确,被对手抓住这个弱点,在被不断的施压下从而直接输掉比赛。战报中的NE选手是一位BN35级的普通暗夜玩家LastOwnageNE(下称LO),兽族(下称ORC)选手则是著名的丹麦兽王Fatcup.Rholle(下称Rholle)。比赛的地图是TR。
  比赛开始!双方处于近点位置。位于地图4点钟的ORC选手Rholle是常规开局,祭坛-地洞-兵营的建造顺序;而NE选手LO的开局十分冒险,是一个速女猎手的开局,基地里只有一个祭坛和一个月亮井。如果说双方是远点位置关系的话可能关系不大,近点的话会非常危险,常理来说应该多建造一个月亮井。好保证人口和补给。
  Rhorle的苦工发现对手基地空空如也后,立刻补上第二个地洞,爆兵Rush的意图非常明显!
  经过一段读秒,双方的英雄出生了;Rholle选择的是剑圣(下称BM),LO选择的是恶魔猎手(下称DH);双方都很常规。不过Rholle的BM出来后并没有去MF而是直奔对手基地进行Rush;兽族步兵(下称大G)也很快出现在战场。这时候Rholle的操作十分漂亮,BM遇见DH后立刻使用了疾风步,并且等到疾风步的冷却时间过了以后才砍DH,然后瞬间再使用疾风步,这样不但可以伤害DH自己的魔法也不会被DH抽到。
  这时候NF的基地里开始补战争古树和猎手大厅和月亮井,不过显得比较晚,兵力会有很长的一段真空期;由于前期LO没有建造第二个月亮井,单是一个DH+一个月亮井对抗BM+大G,形势十分不乐观。
  随后当然是双方一轮狂K,DH即使喝掉井水也没能打赢BM+大G,DH只能逃离战场;Rholle十分聪明地没有追上去,在赶跑DH后把苗头直指LO建造中的月亮井,DH由于血量比较少不敢接近,只能打打在旁边Rholle用来帮助Rush的地洞。
  没有月亮井造不出兵肯定会输掉比赛,LO利用想DH来引诱Rholle的部队拖延时间;不过Rholle并没有上当,赶跑了DH后又把苗头直指另外一个建造中的月亮井。
  在被对手不断攻击下的DH其实早就贫血了,奈何Rholle的部队就在自己的家中不断拆月亮井,没有月亮井就等于没有兵力和补给;一个孤身的DH显然十分凄凉.想回去稍微补给一下却害怕被BM+大G直接砍死,不回去基地就等于没有任何防守。随着月亮井继续被强拆,失去了所有战意的LO放弃了比赛,打出了GG。
  
  NO.3攻击目标
  
  我们在玩魔兽争霸的对战游戏时,懂得选择主要攻击目标尤为重要,错误的选 本文为全文原貌 未安装PDF浏览器用户请先下载安装 原版全文 择往往会影响整场战斗,甚至最后输掉整场比赛。不死族的死亡骑士(DK)就是一个最好的例子。韩国鬼王Sweet就是一个十分喜欢利用贫血DK来引诱对手攻击的选手,在他手上的DK每当黄血或者红血的时候,他都会不断操作贫血的DK假意暴露在战场上:如果这时候你选择攻击他的DK,那么他DK灵活的走位会使你不但杀不了他。而且浪费大量的火力,最后因此而输掉比赛,
  当然有关于攻击目标的诠释和例子还有很多很多,就单单字面上的解释似乎不够实际:好,下面笔者就用一场战报的形式来为大家诠释攻击目标对战斗所产生的影响吧!比赛中胜利者是来自韩国itS战队的itS PikaChu(下称PikaChu),他在BN上有多个小号排位靠前;而失败者同样是来自韩国的兽族选手JuDD,JuDD在BN的记录上比赛场次已经过千了,目前BN等级42级:双方都是实力派的选手。比赛的地图是EI(Echoses)
  比赛开始!出生在地图11点位置的是人族的PikaChu,另一方则是兽族的JuDD。双方开局都十分常规。双方都放下了祭坛和兵营。JuDD选择的是先知(下称FS)+兽族步兵(下称大G);PikaChu比较怪异,很早地建造了祭坛却选择了中立英雄火焰领主(下称FL)作为首发。
  JuDD的F5出来后并没有第一时间MF而是往人族的基地方向走去,想在初期骚扰人族的MF。不过F5一路上并没有发现对手任何的部队,却在到达基地附近的时候发现了几个往自己基地方向走去的民兵;这么早拉出民兵,TR(TowerRush)的意图再明显不过了!
  果然就是TR,火焰领主出来后汇合上步兵和开路的农民二话没说地往兽族的基地的方向走去。而面对对手步兵+民兵这个在初期如此凶悍的压制部队,初期只有一个大G的JuDD也不敢怠慢,拉出4千苦工帮助防守。(这是十分聪明的做法,苦工的作战能力是不容忽视的)。
  于是在开局不到4分钟的时候双方就在兽族基地门前进行大交战了,战场十分混乱;PikaChu一边控制着部队攻击对手另一边利用农民造塔TR;JuDD这边则一边用苦工攻击建造中的塔而另一边控制部队防守。就场面上来看似乎PikaChu的部队比较占优。近战+远程攻击组合显得比较合理.这时候PJkaChu的第二个火焰怪也召唤出来了。
  战场虽然混乱,可是PikaChu的注意力也是相当不错,发现了兽族在旁边建造中的商店,这可是兽族至关重要的建筑啊!引kaChu果断地把攻击目标锁定在商店上。
  战场中双方的操作都很好,JUDE把红血的大G都顺利拉离战场,并没有损失多少单位,而PikaChu虽然死了不少步兵.对火焰怪的保护却做得十分好,火焰怪因为分裂效果从2个分裂5个!5个火焰怪带来的攻击力使得PJkaChu顿时掌握了战场上的主动。JuDD渐感压力,只好控制部队缩回基地。
  不过引kaChu并没有放弃追击的意思。火焰领主带领部队一路追杀,最后成功杀掉了兽族所有的部队;而在兽族基地门前的箭塔也已经升级完毕了。JuDD失去了部队的同时失去了战意,打出了GG。
  
  NO.2时机
  
  什么才叫高手,一个玩魔兽争霸游戏的真正高手除了必须拥有细腻的操作外,拥有恐怖而完美的意识也十分重要。对战局的把握,兵种的转换,骚扰防骚扰,扩张压制等等的“游戏意识”,谁做得更好往往谁就能获得胜利;而这些意识无外乎就是在诠释两个字:时机。
  什么叫时机?比较简单扼要的解释就是有限时间里的机会,抓住这些机会做适合的事情,这就是俗语说的;适当的时候做适当的事情。现实中能做到这点的人往往就会成功;魔兽的比赛里也不例外!
  就这样向读者们解释时机好像有点不实际,下面笔者就为大家带来一场战报,利用这场战报为大家详细解释一下时机究竟是如何的一个概念吧,战报中的胜利者不死族(下称UD)选手是华人My_only_love,他的手速并不快,不过曾经一度BN的排位也非常靠前;战报中的失败者则是来自韩国老牌阳战队的暗夜精灵族(下称NE)达人BB PLAYER,虽然PLAYER也不是什么手速飞快的选手,不过他在亚洲叫上六成以上的胜串也是不可小视的!比赛的地图是TM(TwistedMeadows):
  比赛开始,双方处于近点位置。出现在地图11点钟位置的是UD的My_only_love;另一边2点的NF自然就是BB_PLAYER;NE是中立英雄+弓箭手(下称AC)的开局,UD是常规的死亡骑士(下称DK)+食尸鬼(下称小G)的开局,这里值得注意的是NE基地里的战争古树建造位置非常不好,不能保护至关重要的月亮并和生命之树;月亮井也不知道为何全部造得比较靠外(难道拿月亮井充当肉盾?):而UD这边似乎运气不错,派出侦察的小c第一次侦察都找到了NE的基地,并且把对手基地呈的布局看得一清二楚。
  对于这种建筑摆放的NE,My_only_love决定双兵营Rush,早早地建造了第二个地穴,并且DK一出来后立刻卖了回城卷,换了一个骷髅棒和一个显影之尘。
  这边上UD准备双兵营Rush,另一边NE的基地里居然悠然地升级基地,并且AC的数量到达5个后就停止了生产,基地里也没有补第三个月亮井和猎手大厅:是否BB_PLAYER对自己的操作过于自信了,
  不消一会,DK就带领着小c来到NE基地里,NE首发的黑暗游侠(下称DR)进行一小段MF后也不敢怠慢。立刻回救基地,于是双方就在NF的基地里开始了交战。比较奇怪的是AC们并没有常规地利用不断迂回来拖延时间,AC们跟小G居然硬拼了起来,这样绝对是NE比较亏的,在属性上来说AC跟本不可能跟小G们硬拼;而这时候My only love的操作也非常好,一千个红血的单位不断拉离战场,DP白射好久也没能造杀死一个小G,造出一千骷髅。
  随着时间推移,AC们不断倒下,小C却越打越多;更要命的是月亮井也已经全部喝空了。BB_PLAYER的形势岌岌可危。 本文为全文原貌 未安装PDF浏览器用户请先下载安装 原版全文   不知道为什么BB_PLAYER并没有拉离部队的意思,AC们继续一个个地倒下血泊中。最后AC全部死光,UD却还有好几个满血的食尸鬼和一个满血的DK,UD的基地里食尸鬼也在不断训练当中…
  死光所有AC的BB PLAYER似乎已经失去战斗下去的意思,干脆地退出了比赛,华人选手My_only_love获得了比赛的胜利。
  
  NO.1应变的艺术
  
  如何才能够以变制变,我们必须灵活.我们必须思考:每种战术都有其利弊的地方,能够抓住对手战术的弊端给于重击,我们往往就能够取得胜利。下面笔者为大家带来一场战报,战报中的胜利者就是在面对对手突如其来的怪异战术的时候并没有自乱阵脚。反而采取以变制变的方式来针对对手的战术作出打击,最后更轻松地取得该场比赛的胜利。比赛中的胜利者是来自刚,X战队的领队PhoeNix_Power(下称Power),65%的胜率BN40多级的成绩可圈可点;失败者则是目前亚洲BN42级并且拥有近七成胜率的人族(下称HUM)玩家MP_SIENNA(下称S]ENNA);比赛的地图是TS[TerenasStand)。
  比赛开始!位于地图5点钟位置是HUM选手别ENNA。另一边的暗夜精灵(下称NF)选手则是Power。值得注意的是HUM的开局比较怪异。只建造了一个伐木场而并没有建造国王祭坛和兵营。并且很早地拉出3个民兵往对手的基地方向走去,看来一开局就进行TowerRush(下称TR)的意图非常明显。
  果然当民兵持续时间结束后,三个农民开始在NE金矿后面建造箭塔。这时候NE基地里根本没有任何防守(当然除了拔起生命之树外)。而Power似乎也没有多大理会对手的意思,放任对手造塔。生命之树在不断生产着小精灵。
  好一会儿后,金矿后方的塔建造完成了!正当SIENNA满心欢喜地以为可以打爆对手生命之树的时候,Power却十分果断地把生命之树站了起来,并且往箭塔堆的反方向走去,这是非常聪明的做法,保存了生命之树就等于保存了经济,还有机会配合部队另找金矿发展;强顶着箭塔的攻击来采矿只会越采越亏。
  这边NE的基地里生命之树站起来躲避攻击。另一边Power则在酒馆了购买了火焰领主配合着弓箭手(下称AC)来到HUM的基地里进行压制。Power以变制变的意识非常到位!由于SIENNA初期就拉动了民兵到对手基地,自己基地里经济情况十分差,木材十分短缺;因此基地也没有任何的防守。Power果断的压制可谓十分聪明。
  随着不断的攻击,火焰领主的召唤怪渐渐多了起来,农民不断被屠杀。而好不容易升级完毕的塔竟然是箭塔,面对着如此多的火焰怪简直起不到任何的作用。
  压制还在不断持续着,HLJM的农民越死越多,火焰领主也杀田为杀农民而升到了2级;而第二个建造中的箭塔也被强行打掉。
  Power不断地屠杀着农民,HUM的农民基本死得差不多了。一个火焰领主和4个AC还在继续压制着HUM的基地。51ENNA只得控制农民逃离基地;Power却看准了这个机会一轮点射,把HUM基地里唯一的一个箭塔打掉了,HUM基地失去了任何的防御。SIENNA失去了战意,打出了GG。 本文为全文原貌 未安装PDF浏览器用户请先下载安装 原版全文

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